Ubuntu Git 安装、配置及常用命令
开发中要经常使用Git,记录下来供以后使用参考
小莱沃 ,  1年前 ,  306 详情
App弹窗设计基础
介绍弹窗在设计中各自的作用,在基础设计阶段必备知识
小莱沃 ,  1年前 ,  417 详情
《场景革命》读书笔记
重构人与商业的连接 作者:吴声
小莱沃 ,  1年前 ,  361 详情
数据可视化-图表知识大科普
部门汇报或产品设计中常常需要使用到各类的图表,要用好图表首先要了解各种图表的功能和体现的意义
小莱沃 ,  1年前 ,  1718 详情
MAC开发必备 Homebrew
Mac Homebrew命令使用说明
小莱沃 ,  1年前 ,  350 详情
马洛斯需求理论
产品经理经常遇到的一个问题,虽然不常用但是要了解
小莱沃 ,  1年前 ,  376 详情
互联网公司产品运营
运营是什么、需要做什么
小莱沃 ,  1年前 ,  287 详情
《上瘾》读书笔记
一个好的产品要让用户能够对其逐渐上瘾-作者:尼尔·埃亚尔; [美]哈雷·曼宁; [美]凯丽·博丁; 乔克·布苏蒂尔; 卢克·米勒
小莱沃 ,  1年前 ,  723 详情
ECMAScript 6 编程风格
如何将 ES6 的新语法,运用到编码实践之中,与传统的 JavaScript 语法结合在一起,写出合理的、易于阅读和维护的代码。
小莱沃 ,  1年前 ,  331 详情
弄懂单反的光圈、快门和ISO
快速学会单反相机的光圈、快门、ISO原理及使用
小莱沃 ,  1年前 ,  527 详情
iOS 11设计指南
iPhone X,一款屏幕更高且几乎没有边框的新一代iPhone。iOS11伴随着iPhone X的诞生而产生新的适配规则。5.8英寸的OLED屏幕比iPhone 8 Plus的5.5英寸屏幕还要大,但机身尺寸与iPhone 8相同。对于设计师而言,这意味着更自由的设计空间。
小莱沃 ,  1年前 ,  365 详情
关于“用户画像”的知识
如何构建用户画像和用户画像的意义
小莱沃 ,  1年前 ,  426 详情
泼辣修图技巧
polarr 泼辣修图记录及总结
小莱沃 ,  1年前 ,  1029 详情
NPM常用命令
使用vue开发的基本技能
小莱沃 ,  1年前 ,  331 详情
《爆裂》读书笔记
网络时代的首要条件并不是快速的变化, 而是持续的变化。
小莱沃 ,  1年前 ,  670 详情